游戏式内容实操简介 适用于202101
《潮流杀手:Pistol Whip》
- 游戏类型:射击类游戏
- 使用工具:枪
- 玩法简介:玩家食指扣动【Trigger】,射击黑衣人,且看见黑衣人射出的弹道时进行躲避。
- 运营方式:
- 站立;
- 新手玩家:默认设置【No Fail】(不会死亡)和【Duel Wield】(双枪模式);
- 经验玩家:可询问是否要挑战死亡模式,即关闭【No Fail】。
PS:不要使用简单(Easy)模式!死亡过快不易进入心流!难度觉得太高请开启【No Fail】模式,记住提高玩家容错率并提高挑战性才是让他们快速上手的捷径,如果玩家强力要求,再指导其选择其他难易模式!
- 游戏操作流程及常用菜单翻译:
- 选择右侧【Start】进入主界面;
- 左右选择场景并对准场景海报扣动板机以选择;
- 默认请选择【Normal】模式(如果觉得难可以开启不死模式,稍后有讲),点击【Start】便可以开始体验;
- 选择关卡的场景左侧有三个设置界面,最左侧的【MODIFIERS】可设置游戏修改器,默认可开启【NO FAIL】(不会死亡)和【DUAL WIELD】(双枪模式);不开【NO FAIL】另一方面也会让体验变的有挑战性,也更加惜命。
- 选择右侧【Start】进入主界面;
《翼装飞行:Rush》
- 游戏类型:纯体感游戏
- 使用工具:无
- 玩法简介:模拟真实翼装飞行,穿越每一个圆环目标
- 运营方式:
- 坐立(站立新手玩家容易摔倒);
- 进入游戏后,视觉中心会出现白点,白点聚焦在圆环内将默认倒计时开始;
- 玩家双手置于头显侧前方,左手抬高为右转,右手抬高向左转,双手上扬为上升,下扬为下降。
PS:提醒观众双手飞行时保持在身体侧前方,不要放到侧面,头显会丢失手柄定位。使用手来控制运动方向,不要用“头部模式”(按照默认设置就好)。
- 游戏操作流程及常用菜单翻译:
- 翼装飞行四大模式
① 比赛模式(默认运营模式):有七个虚拟NPC对手,比谁先到达终点;
② 时间赛模式:刷新时间记录的比赛模式,和时间做赛跑;
③ 高分榜模式:穿越圆环的不同位置会得到不同的分数,以此计算玩家累计得分;
④ 自由飞翔模式:没有目的性,自由飞翔,纯感官的轻松飞行体验。
- 以【比赛模式】为例,进入后可选择不同的场景,选择某场景后会出现若干关卡,路线不同,难度不同(后面的关卡需要解锁前面的关卡获得奖牌,来陆续解锁);
- 选择【Jump】来开始体验;
- 主视角左侧类似防风镜的图标,选择有【Options】可设置菜单,上方【System】一栏包含了内容教学,可像其他内容一样边进行虚拟教学流程,边口头进一步指导。Flight Tutorial主要教学基本的飞行操作,Boost Tutorial教玩家如何积累能量槽以及释放加速技能。
- 翼装飞行四大模式
《太空巡警:Space Pirate Trainer》
- 游戏类型:射击类游戏
- 使用工具:枪、电力皮鞭、盾牌
- 玩法简介:玩家食指扣动【Trigger】,瞄准射击每一个飞碟,看见弹道可使用盾牌进行防御,或移动躲避。
- 运营方式:
- 站立
- 新手玩家:
① 指导观众观看主界面右边的视频,点击左右切换视频片段进行辅助讲解;
② 切换工具:模拟背后有背包,右手绕过头顶,食指扣动【Trigger】往后背取出武器,切记不可从侧面或者下方往后背去工具;
③ 切换子弹类型:按动右手【摇杆】切换子弹类型;
④ 盾牌与电力皮鞭之间的切换:按动左手【摇杆】,切换工具;
⑤ 询问玩家学习了解后,选择【Arcadel】(街机模式),该模式有子弹时间,三条命,没有分数惩罚,是游戏的默认模式; - 经验玩家:可选择从高级【wave】数开始战斗(每个模式的右侧有wave select),跳过前面的简单关卡,或使用【硬核模式】挑战自我。
- 游戏操作流程及常用菜单翻译:
- 游戏分为四个模式
① 街机模式:三条命,被击中三次死亡,要求玩家在有限的生命打出更高的分数;
② 游客模式:生命会逐渐恢复,意味着生命力更持久,但获得的分数会减半;
③ 硬核模式:默认模式当子弹靠近时音效会变化,且子弹会减速,提醒玩家躲闪,但硬核模式中,没有该功能,子弹会以正常速度飞行,准备好面临枪林弹雨吧;
④ 怀旧模式:没什么特点,不推荐。
- 主界面左侧为各种模式的排行榜;
- 右侧为教学视频片段,枪口指向左右按钮可切换教学内容;
- 中央为主菜单,选择第一个【Ready To Rock】即可开始选择战斗体验模。
- 游戏分为四个模式
《节奏空间:Beat Saber》
- 游戏类型:纯体感游戏
- 使用工具:红/蓝两束光剑
- 玩法简介:使用光剑去砍对应颜色色块,色块上有白色三角形箭头,要按箭头方向砍
- 运营方式:站立,默认选择【不会失败】、【双手】模式和【普通】难度。
《荣耀擂台:Creed》
- 游戏类型:纯体感游戏
- 使用工具:无
- 玩法简介:
- 模拟真实拳击,被npc击中后,学习画面显示中角色双手举起的姿势,玩家需完成相同动作,方可回到比赛现场继续;
- 被npc击倒魂穿后,需双手迅速摆臂,跑回现场方可继续游戏。
- 运营方式:
- 站立;
- 校准身高;
- 新手玩家可从【专项训练】模式开始,待玩家熟悉基本操作后,直接选【比赛】模式;经验玩家可直接进入【比赛】模式。
PS:因该游戏移动步幅较大,恐玩家有受伤和设备损坏之嫌。运营该游戏时,在定位中心正前方20cm处设置一张椅子,当玩家碰到时会基于本能会后退,以确保游戏顺利进行。
《源代码:RawData》
- 游戏类型:射击类游戏
- 使用工具:枪
- 玩法简介:
- 各角色使用武器介绍:
① 主教—手枪:按住【侧键】从大腿侧面拾起;
② 老板—散弹枪:右手绕过头顶,从身后拾取,左手扶枪,右手扣动【Trigger】使用;
③ 赛佳-武士刀:右手绕过头顶,从身后拾取,抓取移至视野内,扣动【Trigger】;
④ 长者-弓箭:在左大腿侧面按动侧键拾取。 - 开始游戏:每个章节开始前,右手按动【Trigger】键,拉动设备;
- 移动:左手推动【遥感】,当地面出现光圈后,快速松开,将传送到对应位置;
- 射击:对准击杀目标,双手按动【Trigger】进行射击,若中途发现枪支丢失,往脚下看,看见枪支模型后,扣动【Trigger】再次举起;
- 枪支上膛方式:目视前方,双手往下甩再举起,默认上膛完毕。
- 运营方式:
① 站立-提醒玩家扣动【Trigger】校准视野;
② 单人模式建议选择【主教】便于运营;双人模式可自由选择角色;
③ 选择角色;
④ 进行游戏。
- 各角色使用武器介绍:
《义庄派对:The Hopping Dead》
- 游戏类型:纯体感游戏
- 使用工具:桃木剑、焚尸符(左边玩家)、定身符(右边玩家)
- 玩法简介:
- 右手按动【Trigger】,拿起桃木剑砍僵尸(不得分);
- 右手按动【Trigger】举起符咒,左手按动【Trigger】往符咒上轻轻一抹,出现金黄字体后,符咒平放,沿边朝向僵尸松开,僵尸命中得分。
- 运营方式:
- 站立;
- 双人模式下,需一方选择【创建房间】,另一方选择【查找房间】,待两位玩家都进入房间后,方可开始内置待教学环节。
《蜘蛛侠:英雄远征 Spider Man:Far From Home》
- 游戏类型:体感+竞速+射击
- 使用工具:蜘蛛丝
- 玩法简介:食指扣动【trigger】,射出蜘蛛丝,可通过蜘蛛丝攀爬高楼、射击boss、以及结网进行防御。体验中,需躲避大boss的攻击。
- 运营方式:
- 坐立为主,高空坠落会带来一定的失重感;
- 选择【故事模式】,内含教学视频:
① 平地移动:玩家目视前方,双手按动手柄侧键,可模拟跑步向前;
② 高空移动:食指扣动【Trigger】,朝目标位置发射蜘蛛丝,模拟有根绳子,轻轻一拉,玩家将沿传蜘蛛丝传送至目前位置。高空中,玩家需要在楼栋之间频繁吐丝,模拟蜘蛛侠在楼宇间穿越;
③ 攀爬&方向控制:移动中,视觉中心决定移动方向,如在楼面攀爬至屋顶时,玩家看向楼顶,按动左右手侧键,则可攀爬至屋顶;
④ 结网:临近的两栋楼宇间,左右手朝左右两侧楼宇同时扣住【Trigger】,双手交叉,画面中显示两根蜘蛛丝交叉时,随机松开【Trigger】键,将形成蜘蛛网,可有效进行防御;
⑤ 射击:玩家食指扣动【Trigger】,可利用蜘蛛丝射击大boss;
⑥ 跳跃:拇指扣动【摇杆】,可进行跳跃。
PS:该游戏内含的教学部分有欠清晰,不建议推荐给没什么耐心的大人玩,建议主推小孩子/硬核观众,后者需要提前预知关于游戏上手所需时间的说明。切勿在舒适模式中选择【舒适】模式,该模式大大折损了交互中的失重感和飞行感,不利于展示VR体验的乐趣。
- 游戏操作流程及常用菜单翻译:
主菜单选择【故事模式】,并选择【拟真】,进入剧情模式。
《半衰期:艾利克斯》
- 游戏类型:射击类游戏
- 使用工具:枪
- 运营方式:默认选择【左手】【传送】模式,从第二章隔离区开始。
- 玩法简介: